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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La faible lueur du clair de lune filtrant à travers la fenêtre vous permet de distinguer, au milieu de la pièce, un imposant lit à baldaquin dans les draps duquel gisent deux silhouettes corpulentes béatement assoupies : celles de La Braise et de sa digne épouse. Au pied du lit, sur une chaise, sont pliés leurs vêtements, que vous fouillez consciencieusement, ce qui vous vaut 10 Pièces d'Or. Passablement satisfait de ce petit bénéfice, vous vous apprêtez à quitter les lieux aussi subrepticement que vous vous y êtes introduit quand votre dernier regard sur vos victimes est attiré par une clef suspendue à une chaîne d'argent autour du cou de La Braise. En vous approchant, vous remarquez que la lettre D est gravée sur l'anneau de la clef.

Si vous décidez de vous emparer de la clef et que vous possédez le talent de Vide-Gousset.

Si ce n'est pas le cas.

Si vous y renoncez, sortez de la chambre aussi discrètement que vous y êtes entré.

Qu'allez-vous choisir ?

La porte en face.

Sa voisine.

La porte plus loin sur la galerie.

Si vous voulez rendre une petite visite au siège de la Guilde des Marchands.

Si vous estimez avoir récolté assez d'informations pour partir à la recherche de l'Œil du Basilic.

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