Lecture des livres dont vous êtes le héros
5 Mai 2016
La porte craque sous vos assauts et finit par céder, mais ne vous laisse passer qu'après vous avoir fait perdre 1 point d'endurance à cause d'une épaule endolorie. La pièce sur laquelle elle donne est déserte. Elle ne contient qu'un bureau, entouré sur trois côtés par des casiers remplis de parchemins soigneusement roulés et noués d'une ficelle. Il y a une porte dans le mur est, à demi dissimulée par des monceaux de parchemins.
Préférez-vous quitter la pièce par cette porte
ou examiner l'un des parchemins pour voir de quoi il parle ?