Lecture des livres dont vous êtes le héros
5 Mai 2016
Vos pattes retombent, et vos griffes acérées rentrent dans leurs gaines. Maladroitement, vous fouillez les vêtements sales du Nain. Vos doigts sont trop épais pour se glisser dans ses poches, mais il portait à la taille une grosse bourse de cuir dont vous parvenez à arracher les lanières. Lorsqu'elles cèdent, le contenu de la bourse se répand à vos pieds. Elle contenait plusieurs petits disques de métal brillant et un morceau de parchemin qui se déplie en tombant. Sa teinte est claire, et l'une de ses faces est couverte de signes. Vous le ramassez gauchement et l'examinez, mais vous n'y comprenez strictement rien. A quoi ce bout de peau peut-il bien servir ? Vous le retournez, le frottez entre vos pattes et le lancez en l'air. Vous le posez sur une patte, puis sur votre tête, et décidez de l'emporter. Vous l'ignorez, mais le message inscrit sur le parchemin pourra vous être utile par la suite, au cours de votre aventure.
Vous pourrez consulter ce morceau de peau autant de fois qu'il vous plaira en conservant et utilisant le lien ci-dessous. Comme vous devez commencer à vous en rendre compte, vos désirs personnels ont peu d'influence sur votre comportement en tant que créature, et vous n'avez qu'une notion très vague de votre physique et de vos capacités. Cela changera au cours de votre aventure, mais, pour l'instant, vous êtes à la merci de vos foucades et de vos instincts. Vous vous trouvez à un embranchement qui vous permet de vous diriger soit vers l'est, soit vers l'ouest.
Lancez un dé.