Lecture des livres dont vous êtes le héros
16 Mai 2016
Soudain, le décor change. Vous vous trouvez sur une superbe plage, le soleil se lève à l'horizon et vous savez que vous êtes riche et puissant, mais sans vous rappeler le moindre détail. Cependant, vous récupérez progressivement toutes vos facultés mentales de Traqueur et vous comprenez en un éclair qu'il s agit de nouveau d'un jeu d'esprit gromulan. Le paysage s'estompe alors dans l'obscurité et quatre portes apparaissent. Une voix d'origine inconnue vous annonce que trois d'entre elles conduisent à une mort certaine et qu'une seule vous permettra de retrouver la liberté. Vous devez choisir rapidement car, dans votre dos, le mur commence à chauffer lentement et à se rapprocher de vous. Les portes sont les seules issues. Chacune d'elles est marquée d'une pièce d'échecs.
Allez-vous choisir la porte :