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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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D'un bond, l'Elfe Noir saute sur la carriole pour mieux pouvoir vous combattre, mais vous le suivez aussitôt. Il dégaine sa dague et vous la plante dans le flanc. Abaissez votre valeur d'HABiLETÉ de 1 point et votre valeur d'ENDURANCE de 4 points. Au cours du combat, vous parvenez à lui faire lâcher sa dague. Vous continuez la lutte au corps à corps.

ELFE NOIR habileté : 8 endurance : 6

Si, en lançant les dés, vous obtenez un double 1, celui qui mène l'Assaut à ce moment-là tombe de la carriole et se fait écraser sous ses roues. Si vous sortez vainqueur du combat, vous prenez les rênes de la carriole et vous la ramenez vers les autres qui se servent abondamment en victuailles et en armes, emportant avec eux tout ce qu'ils peuvent porter. Votre mission accomplie, vous repartez ensemble au camp.

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