Lecture des livres dont vous êtes le héros
23 Mai 2016
Vous préférez jouer la prudence et vous assurer que le Nain vous dit bien la vérité, d'autant que certains détails éveillent des doutes dans votre esprit. Les traces de sang laissées par le voleur dont vous avez trouvé le cadavre indiquent en effet que c'est dans cette salle qu'il a été mortellement blessé. Or il n'y a rien d'autre ici que ce Nain qui, lui, n'a pas la moindre égratignure…
— Je veux bien te libérer, l'ami, mais je voudrais d'abord que tu me dises qui est le Grand Maître de notre Guilde ? lui dites-vous d'un ton égal, sachant qu'il ne peut l'ignorer s'il est bien le voleur qu'il prétend être.
Pour toute réponse, le Nain se jette avec des grognements de rage contre la paroi de sa cage, glissant les bras entre les barreaux pour tenter de vous prendre au collet. Vous reculez pour vous mettre hors de portée mais, alors qu'il continue à gesticuler de plus belle, vous réalisez avec effroi et stupéfaction qu'il grandit à vue d'œil… Sa peau se couvre d'écailles verdâtres et son dos d'une crête de solides épines osseuses ! En quelques secondes, le Démon Métamorphe a achevé sa transformation et, poussant un rugissement féroce, il empoigne les barreaux de sa cage et les tord avec une inquiétante facilité.
Si vous voulez rester là et affronter ce monstre.
Si vous préférez décamper avant que le Démon ait eu le temps de se libérer, lancez deux dés.
Si vous obtenez un résultat inférieur ou égal à votre total d'HABILETÉ.