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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Votre idée a profondément outré le Margrave, qui ordonne à ses hommes de s'emparer de vous. Glôten insiste pour qu'on vous mène sur la tribune avant de vous jeter au cachot. La foule a les yeux braqués sur vous. Glôten prend la parole : « Ce guerrier sait comment se battent les mineurs ! Qu'on nous apporte deux manches de pioche ! Nous allons régler ce différend sur l'heure ! » D'un coup d'épaule, il fait glisser sa somptueuse cape à terre. Moins grand que vous, il a néanmoins des bras de lutteur. Il vous lance un manche de pioche et vous commencez à tourner l'un autour de l'autre. La foule retient son souffle.

GLÔTEN habileté : 9 endurance : 16

Lorsque le total d'endurance de l'un d'entre vous est réduit à 4 points, vous comprenez que ce duel ne peut pas s'éterniser. Choisissez la façon d'y mettre un terme.

La solution diplomatique, qui vous éviterait de perdre encore des points d'endurance serait de feindre la défaite en vous laissant tomber à terre au coup suivant.

Sinon, vous pouvez continuer la lutte jusqu'à ce que l'endurance de l'un des adversaires descende à 2 points.

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