Lecture des livres dont vous êtes le héros
26 Juin 2016
Le fantôme de la jeune fille communique avec vous par télépathie :
- Je suis Jandora, explique-t-elle, une des victimes de Katarina. Elle m'a attaquée par surprise, avec une telle violence que je n'ai pu recourir à ma magie pour me défendre.
Vous ne pouvez réprimer un frisson en imaginant le sort cruel qu'a connu cette jeune fille.
- L'heure n'est pas aux apitoiements ! reprend le spectre, tu trouveras dans ma tombe mon Anneau Magique. Prends-le, il te sera d'une aide très précieuse. Nous tous qui sommes ensevelis ici avons péri sous les coups des Heydricx. Venge-nous ! Vous souriez gravement, car tel est bien le but que vous vous êtes fixé, dussiez-vous en mourir ! Le fantôme de Jandora vous observe attentivement, tandis que vous ouvrez le cercueil où repose son corps et retirez l'Anneau de sa main décharnée. Au départ, cet Anneau renfermait 6 sortilèges magiques mais il ne peut plus aujourd'hui en activer que trois. Chacun de ces trois sortilèges ne pourra s'opérer qu'une seule fois. Lancez trois fois un dé de façon à obtenir trois chiffres différents (si vous obtenez deux fois le même montant, lancez à nouveau le dé). Référez-vous ensuite à la liste ci-dessous pour savoir quels sortilèges l'Anneau vous permettra de pratiquer, puis rendez-vous aux paragraphes indiqués pour apprendre à maîtriser ces sortilèges. (Vous serez chaque fois renvoyé ici pour poursuivre.)
Si le dé vous indique 1, vous allez être initié au sortilège de la Muraille Invisible
Si le dé vous indique 2, vous allez être initié au sortilège de Grande-Cogne
Si le dé vous indique 3, vous allez être initié au sortilège des Foudres de Jandora
Si le dé vous indique 4, vous allez être initié au sortilège de Bonne Fortune
Si le dé vous indique 5, vous allez être initié au sortilège Fracassant
Si le dé indique 6, vous allez être initié au sortilège de la Panacée
Quand vous aurez pris connaissance des trois sortilèges que vous allez pouvoir maîtriser grâce à l'Anneau Magique de Jandora, inscrivez-les dans la case Sortilèges de votre Feuille d'Aventure. D'un geste gracieux, le fantôme de Jandora vous fait maintenant signe de partir : il est temps de reprendre votre mission.