Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Juin 2016
Vous avancez le long du tunnel gris, et peu à peu un froid mortel vous gagne. L'air est rare et vicié, et les parois suintent d'humidité. Brusquement, vous réalisez que le boyau se referme derrière vous à mesure que vous avancez. Pris de panique, vous vous mettez à courir. Il était temps : un peu plus, et vous périssiez avalé par cet horrible tunnel ! Vous avez trouvé refuge dans une pièce glaciale, aux murs de pierre blanchâtre. A peine remis de votre effroi, vous balayez votre abri du regard, et ce que vous voyez n'est pas pour vous réchauffer le cœur :
tout autour de vous, ce ne sont que tombes et sarcophages et, au fond de la pièce, des escaliers raides mènent à des cryptes aux portes blindées d'épaisses plaques de cuivre et de bronze. Une rumeur diffuse se met à résonner dans la pièce, qui se transforme bientôt en une plainte à faire frémir d'horreur. Et soudain, un tombeau s'ouvre en grinçant ; un spectre revêtu d'un linceul diaphane en sort et vous fixe de ses yeux de mort vivant. Sans vous quitter du regard, il avance vers vous en contractant ses mains décharnées, et vous comprenez tout de suite que vous n'avez pas affaire à une illusion. Votre ennemi est bel et bien réel, cette fois-ci ! Courage !
SPECTRE habileté : 7 endurance : 7
Chaque fois que le Spectre parvient à vous frapper, vous perdez 1 point d'HABiLETÉ. Cette perte est définitive, à moins que vous ne trouviez, plus avant dans votre aventure, un remède magique qui vous permette de restaurer des points d'HABiLETÉ.