Lecture des livres dont vous êtes le héros
26 Juin 2016
Vous tournez la poignée et la porte s'ouvre en grinçant. Vous pénétrez alors dans une pièce obscure. A l'aide de votre lanterne, vous inspectez les lieux : des armures, des trophées de guerre et de chasse sont accrochés aux murs, têtes de sangliers et bois de cerfs couverts de toiles d'araignées. Une odeur de moisi flotte dans l'air et un malaise sourd vous gagne. Brusquement, un claquement métallique vous fait sursauter : une armure vient de se décrocher du mur ; brandissant une serpe, elle avance vers vous !
Allez-vous affronter cette créature magique
ou sortir en courant de la pièce et claquer la porte derrière vous pour lui échapper ?