Lecture des livres dont vous êtes le héros
14 Juin 2016
Encore sous le choc des heures terribles que vous venez de vivre, vous rejoignez votre monture d'un pas chancelant. Une fois de plus, vous chevauchez interminablement dans les bois. Cochez une case du Sablier du Destin. Le chemin plonge bientôt dans une vallée et vous entraîne dans ses innombrables méandres jusqu'aux rives d'un fleuve au courant tumultueux. Derrière vous, le soleil descend dans le ciel et l'air est plein du bruissement des insectes. A quelques centaines de mètres de là se dresse une palissade grossièrement construite. Vous vous dirigez vers la porte et, à peine à l'intérieur de l'enceinte, une douzaine de villageois curieux vous encercle. Ils semblent nettement mieux disposés à votre égard que ceux que vous avez rencontrés jusque-là et vous vous prenez à rêver d'hospitalité et d'un accueil chaleureux qui vous a toujours été refusé ailleurs. De fait, vous êtes invité à vous restaurer et vous rafraîchir dans une cabane (vous regagnez 4 points d'endurance). Vous vous retrouvez donc dînant et devisant agréablement en compagnie de ces braves gens. Soudain pourtant, un vacarme subit à l'extérieur de la cabane trouble la quiétude générale et plusieurs villageois sortent en courant.