Lecture des livres dont vous êtes le héros
3 Juin 2016
Vous traversez le pont et vous vous retrouvez sur une plate-forme plus large où s'ouvrent quantité d'anfractuosités profondes. Vous jetez un coup d'œil dans l'une d'elles et vous découvrez qu'elle est aménagée comme l'intérieur d'une hutte, avec un lit de paille et des fourrures étendues sur le sol. Et puis vous vous raidissez : sur votre cou vient de se poser le tranchant d'un métal froid. Vous plongez et vous donnez une ruade qui envoie basculer le Guerrier par-dessus le bord de la plate-forme à la rencontre de son destin. Il n'empêche qu'il en reste encore cinq autres tout prêts à vous affronter.
Lancez deux dés.
Si le résultat est inférieur ou égal à votre total d'HABiLETÉ.