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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vaillamment, vous entreprenez de grimper le long de la paroi rocheuse, mais c'est une entreprise difficile et audacieuse : la pierre glissante et couverte de mousse offre très peu de prises à vos mains et vos pieds. Vous progressez lentement, pestant en votre for intérieur contre le lézard.

Lancez deux dés.

Si le résultat obtenu est inférieur ou égal à votre total d'HABiLETÉ, vous parvenez au nid.

S'il est supérieur à ce même total, votre pied dérape brusquement et vous tombez à la renverse, vous écrasant de tout votre poids au sol. Cette rude chute vous fait perdre 2 points d'ENDURANCE. Vous pouvez alors essayer de grimper à nouveau, et ce autant de fois que vous le souhaiterez, mais à chaque tentative, vous devrez lancer deux dés et comparer le résultat obtenu avec votre total d'habileté pour savoir si vous réussissez ou non.

Si vous préférez abandonner là vos prouesses d'alpiniste et repartir vers le sud.

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