Lecture des livres dont vous êtes le héros
18 Juin 2016
Vous finissez par trouver un arrangement. Pour payer son passage, Marsatou va donner tous ses crédits à Jim. Quant à vous, comme vous n'avez plus d'argent, Jim vous fait une proposition diabolique : « Je suis prêt à t'emmener où tu veux si tu me distrais un peu, raille-t-il. Sais-tu jongler? Danser? Chanter ? Non ? Tant pis, ne t'inquiète pas ! Je viens d'inventer un jeu pour les gens qui ne paient pas. Suis-moi ! » Jim vous emmène avec vos véhicules à l'intérieur de sa tour et vous conduit dans le vestibule rond du niveau X, où se trouve le Manège. Comme le géant claque des doigts, trois créatures en armure surgissent Dieu sait d'où : un Glip, un Cloporton cyclope et un Mutant d'Aarok jaune citron. Le Glip, caparaçonné des pieds à la tête d'une armure rouge, est perché sur un animal à six pattes, rouge également, et brandit une énorme électro-lance. Ses compagnons sont équipés de toute une panoplie de javelots, lasers et chaînes anti-inertie. Jim se tourne vers vous: «Tu vas devoir mener une joute galactique sur mon manège. Ces trois guerriers, et peut-être quelques autres, seront tes adversaires. Pour gagner, il te faut les vaincre l'un après l'autre. Maintenant, monte sur le manège avec ta Sauterelle Mécanique et je t'expliquerai les règles. » N'ayant guère d'autre choix, vous obtempérez.