Lecture des livres dont vous êtes le héros
14 Juin 2016
Vous avancez à pas lents vers le char et vous prenez place à l'intérieur, salué au passage par l'Esprit de Cristal qui s'incline avec déférence. Ce dernier pousse un cri aigu et les Ectovultes s'ébranlent. Bientôt, vous filez à une vitesse folle, rasant le sol de la plaine de glace. Quelques minutes plus tard surgissent devant vous les flèches d'un fantastique palais de cristal autour desquelles des Ectovultes, par centaines, dansent en piaillant un invraisemblable ballet aérien. Ce n'est qu'arrivé au pied du portail monumental que le palais vous apparaît dans toute son immensité. Il s'élève à des centaines de mètres dans les airs et il est fait du même cristal que le sol que vos pieds ont foulé. Vous pénétrez dans une salle imposante au milieu de laquelle le char s'immobilise. Au moment où vous en descendez, un autre personnage, également vêtu d'une longue robe, se précipite sur vous, l'air furieux. - Vous êtes en retard ! siffle-t-il. Notre Maître est de retour et son breuvage n'est pas encore prêt. Si vous manquez à vos devoirs, vous allez devoir encourir son souffle de glace. Dépêchez-vous ! Vous le suivez dans une autre salle de mêmes dimensions au centre de laquelle trône un étrange chaudron, une sorte de coupe de plus de deux mètres de haut conçue pour quelque main gigantesque. A côté, une autre silhouette encapuchonnée, campée sur une échelle, est occupée à remuer le breuvage contenu dans la coupe, en attendant que vous déversiez ce que vous avez rapporté dans votre sac. Vous versez votre butin dans la coupe, dont le contenu s'assombrit, virant au vert sombre. Les deux silhouettes encapuchonnées se retirent en silence, vous laissant seul.
Si vous voulez goûter au brouet.