Lecture des livres dont vous êtes le héros
14 Juin 2016
Vous vous éveillez dans une cellule humide, tout endolori par les coups (vous perdez 2 points d'ENDURANCE). En revanche, on vous a laissé tous vos effets à l'exception du Poing d'Or (que vous rayez de votre Feuille d'Aventure). Après des heures d'angoisse à attendre que l'on s'occupe de vous, que l'on vous révèle enfin de quel crime vous êtes accusé, vous entendez enfin la clef tourner dans la serrure. Un prêtre à l'air austère pénètre dans votre cellule et vous annonce que vous allez être libéré sur ordre de Lady Dunihazade. Sans autre explication, il vous conduit hors du Temple et vous rend votre monture. Une fois de plus, vous vous remettez en route. Cochez deux cases du Sablier du Destin.