Lecture des livres dont vous êtes le héros
26 Juin 2016
A peine ouvrez-vous la porte qu'un rayon de lumière verte fuse et vous frappe de plein fouet. Non seulement vous êtes ébloui, mais vous perdez de surcroît 4 points d'ENDURANCE. Dans la pièce obscure, vous apercevez alors un squelette à quatre bras qui avance vers vous, brandissant une faux rouillée. Au fond de ses orbites béantes brille une lumière verte. Vous n'avez pas le temps de fuir : il va falloir affronter cette créature. A moitié aveuglé comme vous l'êtes, vous avez du mal à juger des distances où porter vos coups, ce qui vous affaiblit de 2 points d'HABILETÉ pour toute la durée du combat. Ce dernier se déroulera de la manière suivante : lors de chaque Assaut, vous lancerez un dé, en plus des deux dés habituels. Si vous obtenez de 1 à 3, le Thalassôze Mineur - tel est le nom de votre sinistre adversaire - décoche du fond de ses orbites un rayon vert qui vous glace jusqu'au sang et vous affaiblit de 1 point d'ENDURANCE. Si vous obtenez 4, 5 ou 6, vous parvenez à éviter ce rayon meurtrier.
Attention : même si c'est vous qui détenez la Force d'Attaque la plus élevée, le Thalassôze Mineur peut vous blesser de son rayon, c'est dire avec quel puissant adversaire vous avez maille !
TALASSÔZE MINEUR habileté : 8 endurance : 11