Lecture des livres dont vous êtes le héros
3 Juin 2016
Soudain, de la rive nord, un grondement de colère s'élève ; instinctivement, vous vous aplatissez au fond du bateau. Des flèches se plantent dans la coque. Lancez un dé. Si vous faites 1 ou 2, une flèche vous a touché et vous perdez 2 points d'endurance. Le temps que vous montriez à nouveau la tête, votre embarcation est sortie de la zone dangereuse. Au milieu du fleuve une énorme galère avance de toute la puissance de ses rames puis disparaît à nouveau dans la brume. En remerciant votre bonne étoile d'avoir choisi de coller à la rive, vous continuez à ramer.