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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous tirez une nouvelle fois sur la bête. A nouveau, vous êtes récompensé par un hurlement de douleur venu d'en bas, mais au même instant l'homme suspendu à la grille, à bout de forces, lâche prise avec un gémissement désespéré et va s'écraser au fond. Sa chute est aussitôt suivie d'un bruit de succion répugnant et d'un cri sourd, puis les gargouillis reprennent de plus belle. Vous n'avez cependant guère le temps de vous appesantir sur le sort du malheureux, car brusquement la lumière vacille dans la pièce. Faisant volte-face, vous voyez un individu maigre et difforme s'enfuir en emportant l'unique torche. Vous vous lancez à la poursuite de l'infâme geôlier qui monte l'escalier quatre à quatre, et vous parvenez à le rattraper en haut des marches. Une détermination farouche brille dans ses yeux et il se tourne pour vous affronter, agitant sauvagement la torche.

GEOLIER habileté : 5 endurance : 5

Vous lancez un dé à chaque Assaut remporté par le geôlier. Si vous faites de 1 à 3, vous perdez simplement les 2 points d'endurance habituels. En revanche, si vous faites de 4 à 6, vos vêtements prennent feu. Ce handicap vous fait perdre 1 point d'endurance supplémentaire à chaque Assaut suivant (que le geôlier vous blesse ou non), jusqu'à ce que, ayant tué le geôlier, vous puissiez éteindre les flammes.

Si vous êtes vainqueur du geôlier.

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