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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La bibliothèque tout entière pivote, vous entraînant dans un magasin sombre et encombré. Vous n'arrivez ni à regagner le bureau, ni à sortir de la pièce où vous vous trouvez maintenant, aussi décidez-vous de l'inspecter de plus près. Ce magasin abrite un arsenal impressionnant : il y a là des armes pour équiper une petite armée d'élite : carabines à laser, lance-rayons, grenades, et bien d'autres armes sophistiquées. Vous trouvez même une douzaine de poly-armures multidimensionnelles rechargées. Ces armures permettent à ceux qui les portent de se trouver simultanément dans la 3e et dans la 17e dimension. C'est un véritable prodige de la technologie puisque cela signifie, pratiquement, qu'en revêtant cette armure on peut traverser des portes, des murs ou tout autre obstacle sans se faire mal ni abîmer l'armure ou l'obstacle que l'on franchit. Vous n'avez jamais porté de poly-armure, aussi décidez-vous d'en essayer une. Vous enfilez d'abord le heaume, puis le plastron, avec ses lasers montés sur un petit support à hauteur du plexus, les jambières, les molletières et, enfin, les gants. Vous attachez toutes ces pièces à l'aide de longues courroies de cuir qui se bouclent dans le dos. Les poly-armures multidimensionnelles ne protègent que le devant du corps ; aucune pièce n'est conçue pour couvrir le dos, c'est pourquoi le guerrier qui en porte ne peut traverser un obstacle qu'en avançant, jamais en reculant ou de profil. De même, il doit toujours attaquer car si jamais il prenait la fuite, il présenterait son dos, vulnérable, à l'ennemi.

Une fois harnaché, allez-vous traverser :

le mur vers le bureau

ou le plancher jusqu'au sous-sol du manoir ?

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