Lecture des livres dont vous êtes le héros
14 Juin 2016
Vous vous laissez glisser le long du mur. Puis, à la hauteur de la fenêtre, vous hasardez un coup d'œil à l'intérieur. La pièce est faiblement éclairée et vous avez d'abord quelque mal à reconnaître les traits austères de Lady Sige. Elle semble vous regarder elle aussi et, persuadé d'avoir été vu, vous attendez qu'elle vous interpelle, retenant votre souffle. Mais elle demeure immobile, comme plongée dans une profonde méditation. Assise à une petite table sur laquelle sont posés un plateau et des jetons, de la pointe du doigt elle déplace délicatement les jetons sur le plateau. Écrasant votre nez contre la vitre, vous reconnaissez une carte de Kallamère. Vous restez là encore quelques instants dans l'espoir que Sige finira par se lever, mais comme elle ne bouge pas, vous abandonnez votre poste et vous regagnez le toit.
Si cette fenêtre est la troisième par laquelle vous avez risqué un œil.
Sinon, vous pouvez retourner dans vos quartiers
ou poursuivre votre enquête avec l'un des murs suivants si vous ne l'avez pas encore fait :