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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Terrassé, votre formidable ennemi gît comme une masse inerte sur le sol. Vous vous emparez du gros trousseau de clefs accroché à sa taille et courez vers la petite geôle obscure, au fond de la pièce. Un vieillard chenu, à la barbe poussiéreuse et emmêlée, est allongé à même la paille moisie, visiblement dans un état de fatigue extrême. Vous ouvrez rapi­dement la grille et libérez le malheureux. Si vous disposez de repas ou de potions magiques de guéri- son, vous en donnez à l'homme sans hésiter. Vous avez en effet l'intuition qu'il pourrait vous aider à fuir cet endroit, s'il regagnait assez de forces pour pouvoir exercer sa magie. (N'oubliez pas de rayer de votre Feuille d'Aventure le repas ou la potion que vous offrez au prisonnier.) Après s'être restauré en silence, le vieillard vous remercie de votre généro­sité.

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