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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Charles-Hubert sort de la pièce par la porte nord, qui donne accès à son laboratoire. Il en ressort une bonne demi-heure plus tard, portant une grosse cor­nue pleine d'un liquide glauque et bouillonnant. Perché sur l'épaule de l'Alchimiste, un petit homunculus aux ailes verdâtres vous observe en ricanant ; vous vous défaites à contrecœur des 8 Pièces d'Or (n'oubliez pas de les rayer de la case Trésor de votre Feuille d'Aventure), puis avalez l'étrange breuvage. Quel goût atroce ! Et, de sur­croît, vous sentez tout de suite l'action puissante de la potion vous drainer de vos forces : vous perdez 4 points d'ENDURANCE mais cela en vaut la peine car vous voilà guéri de votre Affliction - ou Affliction Maligne - de Lycanthropie ! N'oubliez pas de reporter ce changement sur votre Feuille d'Aven­ture. Grandement soulagé, vous remerciez Charles-Hubert puis sortez de la pièce par la porte ouest.

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