Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Juin 2016
Vous découvrez une pièce sombre, dont le seul meuble est une grande table recouverte de soieries. Aux murs sont accrochés des crânes et des cimeterres aux lames recourbées et dentelées, qui luisent dans la pénombre. Cet endroit exhale des vibrations si maléfiques que vous sentez vos cheveux se dresser sur votre tête, tandis qu'une profonde tristesse vous envahit. Vous perdez 1 point de chance. Il vous faut partir au plus vite ; vous regagnez donc en toute hâte la chambre de l'Orque et ouvrez la porte du mur est.