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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous courez dans le noir. Le Géant vous appelle : « Non, tu dois jouer ! Reviens ! » Il court pesamment derrière vous et ramasse une poignée de pierres qu'il lance dans votre direction.

Lancez un dé. Le résultat indique le nombre de pierres qui vous touchent. Déduisez-le de votre total d'endurance sur votre Feuille d'Aventure. Vous courez jusqu'au fond de la grotte. Là, vous tâtonnez désespérément à la recherche d'une issue, tandis que le Géant se rapproche. Vous trouvez enfin, à vos pieds, un panneau de bois. Vous le soulevez sans effort, sautez dans le trou, et le refermez derrière vous. Le Géant est trop gros pour vous suivre, mais vous l'entendez hurler : « Les petiots auront ta peau ! » Tout en vous demandant ce qu'il veut dire, vous vous retournez... et vous le comprenez tout de suite. Une bande de Diablotins assoiffés de sang émergent des murs, du sol, du plafond, et envahissent un grand couloir qui mène à une grosse porte de bois. Ils sont armés de poignards. Votre seule chance est pourtant de forcer le passage. Vous vous élancez. Ils vous attaquent.

Lancez trois dés. Le résultat est le nombre total de coups de poignard. Jetez encore trois dés. Le résultat est le nombre de coups que vous parvenez à esquiver. Si le nombre total de coups est supérieur à ce chiffre, déduisez de votre total d'endurance le double de la différence. Si vous atteignez la porte, vous l'ouvrez facilement et vous la verrouillez derrière vous.

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