Lecture des livres dont vous êtes le héros
1 Juillet 2016
Vous parvenez à convaincre Axonne que Drelin serait un précieux allié. Vous la menez dans sa cellule et, à l'aide des clefs que vous avez dérobées au geôlier, vous défaites les chaînes de l'Ours Géant. Malgré le désir impatient de vengeance de vos deux acolytes, vous parvenez à engloutir en quelques minutes le repas auquel Drelin n'a pas touché (vous récupérez 4 points d'endurance). Enfin, vous arrivez à l'étage supérieur, devant une grande porte en bois gardée par deux immenses Guerriers-Esclaves. Le premier est un croisement entre un Orque et un Géant. Le second est un ancien soldat de la troupe d'élite du Margrave. « Cette porte mène à la chambre d'Horfak, explique Axonne. Débarras-sons-nous de ces deux bouffons ! » Elle se jette sur un garde, tandis que Drelin attaque le second. Ils entraînent leurs adversaires dans le couloir, vous laissant seul face à la grande porte de bois. Vous respirez profondément pour vous préparer à affronter Horfak, puis vous poussez la porte et entrez d'un pas décidé.