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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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En longeant la galerie, vous êtes intrigué par des gerbes d'étincelles jaillissant d'un petit caillou, sur le sol. Une fumée noire, nauséabonde, s'élève du caillou et prend la forme d'un homme encapuchonné portant une canne marquée d'une panthère noire. Il s'incline ironiquement devant vous et se présente : « Sigismuh, de la cohorte des Nécromanciens de mon seigneur et maître Chingiz. Je suis chargé de vous détruire. » Aussitôt, vous tirez votre épée et la lui passez au travers du corps, mais cela ne lui fait ni chaud ni froid. Il éclate de rire et frappe le sol avec sa canne. Immédiatement, le plafond commence à s'affaisser, et il ne vous reste plus qu'à courir jusqu'à la porte suivante.

Lancez un dé trois fois pour les pierres qui se détachent du plafond, puis à nouveau trois fois pour votre course vers la sortie. Si un chiffre de la première série coïncide avec un chiffre de la deuxième, vous êtes touché (déduisez 4 points de votre total d'endurance). Si vous survivez, vous passez la porte et elle se referme derrière vous.

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