Lecture des livres dont vous êtes le héros
23 Juillet 2016
Vous bondissez à travers les flammes.
Si vous possédez un Cube Noir, les flammes vous paraissent étrangement fraîches, et vous sortez indemne de la grotte (ôtez un Cube Noir de votre Feuille d'Aventure).
Si vous n'en avez pas, lancez un dé et déduisez le score de votre total d'endurance, puis réduisez votre total d'habileté de 1 point. Vous êtes blessé, mais vous avez échappé au géant, qui ne vous suivra pas. Vous regardez le paysage autour de vous. A votre gauche il y a un bois, et devant vous s'étend une plaine. Tous deux sont au nord.