Lecture des livres dont vous êtes le héros
23 Juillet 2016
Vous entrez dans une salle bondée. Le vacarme est tel que vous devez hurler pour passer votre commande au garçon du comptoir. Vous payez, puis vous allez vous asseoir pour siroter votre boisson en vous divertissant de l'ambiance pittoresque de l'auberge (vous gagnez 4 points d'endurance). Mais l'éclat soudain de votre bracelet vous rappelle à l'urgence de votre mission (noircissez un Étendard sur votre Feuille d'Aventure).
Vous vous levez précipitamment, mais la porte s'ouvre à toute volée. Un Démon cracheur de feu se tient sur le seuil. Il est armé d'un cimeterre de feu et porte une étrange armure incandescente. Dans l'auberge, c'est la panique. Dans un grand désordre de chaises et de tables renversées, chacun tente d'échapper au Démon.
Allez-vous quant à vous lui tenir tête
ou jugez-vous plus sage de vous réfugier derrière le bar comme tout le monde ?