Lecture des livres dont vous êtes le héros
1 Juillet 2016
Vous vous rendez et attendez avec le garde les guerriers, qui vous mènent à la petite cabane de pierre. Cette fois, vous êtes enfermé à double tour. Inutile d'espérer vous échapper. Vous pouvez en profiter pour vous restaurer (vous récupérez 4 points d'endurance).