Lecture des livres dont vous êtes le héros
16 Juillet 2016
Vous soulevez le couvercle et constatez que le coffre est rempli à ras bord des possessions d'un Gobelin nommé Unmou. Un journal intime vieux d'un an, relatant les aventures et les batailles de Unmou, vous est traduit par un Nain qui a appris le gobelin en travaillant dans une mine comme esclave durant deux ans. En arrivant à la dernière page, la voix du Nain devient anxieuse : « Youpee ! je pars m'engager dans l'armée ! Agglax a besoin de nous pour mettre le pays à feu et à sang. Du moment qu'il s'agit d'étriper, on est tous partants ! » Toutefois, le journal ne contient ni carte ni indication d'aucune sorte sur l'endroit où Unmou est parti rejoindre Agglax. Ses autres biens se composent d'une couverture, d'une poche en cuir pleine de dents, de deux pots de terre, d'une paire de sandales en cuir, d'un anneau de nez en cuivre, d'une chope d'étain, d'un sac de coquillages, de deux crânes de rat, d'une idole en bois et d'une amulette de bronze en forme de scarabée, suspendue à une chaîne de même métal. L'amulette est la seule chose qui vous tente. Décidez si vous voulez ou non la suspendre à votre cou avant de repartir vers le nord à la tête de vos soldats.