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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous vous trouvez dans une chambre plongée dans l'obscurité absolue. Quelque chose glisse sous vos pieds et s'enroule autour de votre cheville. Devant vous, deux yeux rouges luisent dans la nuit, et vous entendez le bruit d'une épée qu'on tire de son fourreau. Si vous possédez le Pouvoir de Combat Nocturne, combattez comme à l'accoutumée ; si vous ne possédez pas ce pouvoir, réduisez votre total d'habileté de 2 points pour ce combat seulement.

MONSTRE DES TÉNÈBRES habileté : 6 endurance : 8

Si vous êtes vainqueur (cochez 1 unité de Poison sur la Feuille d'Aventure), lancez le dé magique et regardez votre nouvelle position.

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