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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le tentacule glisse dans le petit bateau et ondule lentement vers vous. Vous le tranchez d'un seul coup d'épée. Un puissant mugissement fait vibrer la carcasse de la barque et, soudain, des tentacules encore plus gros jaillissent des flots et s'abattent sur la barque qui se casse en deux. Vous tombez à l'eau et vous vous mettez à nager frénétiquement. Le courant vous ramène vers le continent.

Lancez deux dés : le résultat représente l'énergie qui vous est nécessaire pour échapper à la créature. Si elle est supérieure à votre total d’endurance, vous êtes entraîné par le monstre sous les flots, et votre quête se termine entre ses tentacules gourmands. Si vous survivez, vous vous effondrez sur la plage, épuisé (vous perdez 4 points d'endurance). Vous ne savez pas où vous êtes. Lorsque vous avez récupéré des forces, vous montez au sommet d'une falaise pour examiner les environs. Dans une autre crique, vous apercevez un personnage en tenue militaire.

Voulez-vous descendre

ou préférez-vous ne pas quitter la falaise ?

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