Lecture des livres dont vous êtes le héros
23 Juillet 2016
On vous assigne un poste sous le pont, dans les entrailles du navire. Votre équipe est chargée de ranger d'énormes caisses dans les cales (ce travail épuisant vous fait perdre 2 points d'endurance). Deux heures plus tard, vous entendez un choc sur le pont, puis des ordres gutturaux, auxquels succèdent des cris. Soudain, un énorme éperon de navire éventre la cale où vous vous trouvez. L'eau entre à flots, et la cale commence à se remplir. Vous ne pouvez battre en retraite car la porte a été refermée et verrouillée. Le navire se met à craquer de toutes ses membrures, et vous sentez qu'il s'enfonce. Vous prenez une grande inspiration, et vous plongez.
Lancez deux dés. Si vous faites un double, vous trouvez une ouverture dans la coque assez grande pour sortir. Sinon, vous recommencez mais vous perdez 4 points d'endurance. Réitérez cette tentative jusqu'à ce que vous parveniez à sortir, ou jus: qu'à ce que mort s'ensuive. Si vous sortez, vous remontez à la surface juste à temps pour voir le mât du navire s'affaler. Puis un épais brouillard descend sur la mer et vous n'y voyez plus rien. Peu de temps après, vous apercevez un morceau d'épave qui flotte à la surface (vous gagnez 1 point de chance). Vous vous hissez sur cette planche de salut.