Lecture des livres dont vous êtes le héros
23 Juillet 2016
Vous entendez passer une seule personne mais son pas fait un bruit terrifiant. Lorsque le bruit cesse, vous relevez la tête et vous voyez un guerrier immobile, à l'air menaçant. Il garde l'endroit où le chemin se sépare en trois tronçons, qui rejoignent la base du volcan par des voies différentes. Le garde est puissamment armé mais son attitude est très figée. Vous décidez de passer à l'action. Vous frappez sans lui laisser le temps de parer le coup, mais votre épée tinte sur son armure comme sur un bloc de granit. On dirait qu'il est recouvert d'une carapace de pierre. Il se met à avancer, lentement mais imperturbablement. Contre un tel ennemi, vos talents d'escrimeur ne vous servent à rien, et votre seule chance est de le renverser Vous prenez votre élan et vous vous ruez sur lui.
Lancez deux dés pour déterminer le poids du guerrier de pierre, et comparez le résultat à votre total d'endurance. Si votre total d'endurance est supérieur ou égal à ce résultat, vous le renversez et il tombe en morceaux. Sinon, retranchez 2 points de votre total d'endurance, et recommencez.
Si vous échouez à nouveau, le guerrier vous porte sans hésiter un coup mortel. Votre mission est terminée.
Si vous survivez, vous contournez le monceau de débris et vous choisissez l'un des trois chemins :