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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous atteignez une plage dévastée par le passage d'une armée. Vous apercevez des pièges ouverts et, en vous penchant au-dessus de l'une de ces fosses, vous découvrez les restes de plusieurs fantassins zamarriens empalés sur de longs pieux métalliques. Vous vous rendez compte qu'il y a certainement d'autres pièges et vous décidez de rebrousser chemin en suivant vos propres traces de pas. Hélas, le sable en est tellement couvert que vous ne savez plus quel chemin suivre !

Lancez un dé quatre fois de suite et alignez les chiffres sur votre Feuille d'Aventure. Ils indiquent la position des pièges. Lancez maintenant une autre série de quatre dés pour déterminer les étapes de votre progression, et alignez dans l'ordre ces chiffres sous les premiers.

Si deux chiffres des deux séries correspondent, vous tombez dans un piège.

Si vous échappez aux pièges, vous sortez de la zone dangereuse et vous allez vous réfugier auprès d'un buisson.

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