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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Dans la demi-obscurité, vous vous traînez jusqu'au l'eu et exposez aux flammes vos poignets entravés (déduisez 2 points de votre total d'endurance et cochez 1 unité de Poison). Vos liens se consument, et vous avez tout juste le temps de dégainer avant le retour du garde.

GARDE KAZANIDE habileté : 6 endurance: 7

Si vous êtes vainqueur, vous sortez en hâte dans la tempête et courez vous cacher derrière la hutte. Vous y trouvez une pile de planches taillées en pointe à une extrémité et une piste glacée descendant le flanc abrupt de la montagne. Vous poussez du pied l'une des planches : elle dévale la pente à toute vitesse. Voilà, apparemment, un moyen d'évasion ultrarapide.

Souhaitez-vous en faire l'essai

ou l'estimez-vous trop risqué ?

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