Lecture des livres dont vous êtes le héros
18 Juillet 2016
En levant les yeux, vous voyez que les Orques et un Chevalier vous observent du sommet de la tour. Ils posent le chaudron d'huile bouillante en équilibre sur le parapet, tandis que l'un des Orques vous jette une grosse pierre.
Lancez un dé pour déterminer votre position, puis un dé pour connaître le point de chute de la pierre.
Si les deux chiffres obtenus coïncident, la pierre vous atteint, vous tombez et vous vous tuez. Votre mission s'arrête là.
Si la pierre vous manque, on renverse l'huile bouillante sur vous. Lancez un dé pour savoir combien d'endroits de votre corps sont éclaboussés et déduisez le chiffre obtenu de votre total d'endurance. Vous vous plaquez contre la tour, et une nouvelle pierre s'écrase sur la muraille en descellant quelques moellons. A coups de pied, vous repoussez les moellons ébranlés, qui s'éboulent en ouvrant une brèche dans laquelle vous plongez la tête la première au moment où une autre pluie d'huile bouillante tombe du ciel. De l'autre côté du mur, vous atterrissez sur un tas d'ordures nauséabondes qui amortit votre chute. Dans la pénombre, vous distinguez les portes de deux pièces.
Dans laquelle entrez-vous :