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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La chambre est très obscure. Lorsque vous avancez, vos pieds s'enfoncent dans une fange gluante. En levant les yeux, vous distinguez une série de corniches horizontales taillées dans les murs moussus, et vous avez l'impression qu'il est possible de grimper de corniche en corniche. Si vous ne voulez pas vous y risquer, retournez dans l'autre chambre. (265)

Lancez deux dés pour déterminer la distance à franchir pour atteindre le sommet, et comparez celle-ci à votre total d'endurance. Si votre total d'endurance est égal ou supérieur à la distance, votre escalade est couronnée de succès. Dans le cas contraire, vous tombez : déduisez 1 point de votre total d'endurance et tentez un nouvel essai.

Si trois essais successifs sont suivis d'échecs, retournez dans l'autre chambre. (265)

Quand vous atteignez le sommet, vous découvrez une galerie orientée nord-sud.

De quel côté préférez-vous aller :

vers le nord

ou vers le sud ?

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