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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Les chevaliers Yigeniks vous tapent dans le dos et vous font comprendre que vous avez tout intérêt à bien vous comporter pendant le tournoi. En endossant l'armure du chevalier malchanceux et en montant son cheval, vous constatez qu'une nombreuse assistance entoure le champ clos. On vous remet une lance et on vous fait attendre pendant des heures. Votre tour finit quand même par arriver, et vous entrez en lice. Vous chargez votre adversaire.

Lancez un dé pour lui, puis un dé pour vous-même. Si votre chiffre est le plus fort, vous avez désarçonné votre rival et vous gagnez un prix de 5 Pièces d'Or. Si le chiffre de votre adversaire est le plus fort, vous videz les étriers (déduisez 4 points de votre total d'endurance et 1 point de votre total d'habileté) et vous êtes éliminé. Si vous avez gagné, vous pouvez décider de rompre une lance avec un nouveau jouteur (le prix, pour chaque combat, est toujours de 5 Pièces d'Or). Vous êtes libre de continuer à jouter jusqu'à ce que vous soyez vaincu ou d'arrêter quand bon vous semble.

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