Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Juillet 2016
De temps à autre, des hurlements retentissent derrière une porte métallique, sur le côté du fourgon. Au bout de quelques heures, la porte s'ouvre sur un individu à l'air hébété, qu'on précipite dans la cellule. Il se met à ramper dans la paille malpropre, en criant : « Non ! Non ! » et en essayant de se protéger le visage. Le garde, un Ogre à capuchon noir, entre et vous ordonne de sortir. En vous exécutant, vous regardez le moine. Il sourit toujours. On verrouille la porte derrière vous. Vous êtes dans le noir total. Soudain, quelqu'un allume une bougie, et vous voyez apparaître devant vous une femme au sourire cruel, qui se met à marcher de long en large. Son uniforme en cuir noir est frappé aux armoiries d'Ostragoth l'Implacable. « Tu vas tout avouer sans même que j'aie à te toucher. Tu vas t'en charger... toi-même. » Soudain, vous voyez apparaître votre double, couvert de blessures et ruisselant de sang. Il vous attaque. Une épée apparaît dans votre main. Vous devez vous battre contre votre double, qui dispose des mêmes points d'HABiLETÉ et d'ENDURANCE que vous.
VOTRE DOUBLE habileté : endurance :
Si vous perdez, vous avouez tout à l'Inquisitrice.
Si vous êtes vainqueur, on vous jette à nouveau dans le fourgon.