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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous donnez la Sphère Sacrée de Hazdur à Baal-Demattsh le Savant. Son visage rayonne de bonheur, et lorsqu'il prend entre ses mains le précieux objet, celui-ci émet soudain un halo de lumière bleue tout en produisant un léger bourdonnement. Ses disciples tombent alors à genoux en marmonnant des prières. Baal-Demattsh dépose délicatement la Sphère sur un coussin de velours et vous déclare que vous lui avez apporté la source de sagesse divine que lui et ses fidèles étaient venus chercher ici.

Le Sage vous bénit, ce qui vous fait gagner 1 point de chance. Il tient également à vous récompenser en vous offrant les objets suivants que vous pouvez prendre en partie ou en totalité, selon vos désirs : une lanterne et de l'huile, un rouleau de corde, une épée et des Provisions équivalant à 6 repas. Il vous fait également don de l'un ou l'autre (à vous de choisir) de ces deux objets magiques : Une Potion d'endurance qui vous rendra un nombre de points d'endurance égal à la moitié de votre total de départ (arrondissez au chiffre supérieur si ce total est impair). Vous pourrez boire cette Potion à n'importe quel moment, sauf pendant un combat.

Un cimeterre magique. Cette arme augmentera de 1 point votre total d'HABiLETÉ lors des combats au cours desquels vous l'utiliserez. Et, maintenant, réfléchissez bien avant de choisir! Vous pouvez passer la nuit au camp nomade, ce qui vous permettra de regagner 4 points d'endurance. Au matin, les nomades s'en iront, il vous sera donc impossible de revenir ici. A présent choisissez un autre secteur des ruines de Klakduhr à explorer.

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