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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous êtes au centre d'une enceinte semi-circulaire poussiéreuse et entourée d'une palissade, au pied de la falaise. Des cabanes de bois délabrées sont éparpillées un peu partout. Un sentier mène à l'entrée des mines d'Horfak et de Drelin. C'est également d'ici que sont partis les Guerriers-Esclaves et toutes les créatures étranges qui sèment la terreur dans la forêt. Caché derrière une cabane, vous voyez sortir un groupe de Guerriers-Esclaves maigres, dépenaillés et traînant les pieds, escortant un animal à l'épaisse carapace et à l'échiné hérissée de plaques osseuses. Dès que cette étrange procession est passée, vous vous approchez du trou noir. Vous décrochez une torche de son support et, si vous en avez un, vous coiffez votre casque de mineur après y avoir planté la bougie, que vous allumez. Vous pénétrez dans le tunnel. La mine semble abandonnée. Certains passages sont entièrement obstrués par d'énormes rochers. Seul un chemin reste encore tracé. Vous l'empruntez jusqu'à une grotte naturelle. Au centre, trois énormes blocs de pierre noire forment un immense dolmen.

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