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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous sautez sur le destrier, et vous vous élancez dans la mêlée. Des flèches vous frôlent en sifflant.

Tentez votre chance.

Si vous êtes malchanceux, une flèche se plante dans votre épaule, mais vous parvenez à l'arracher malgré la douleur (vous perdez 2 points d'endurance). Vous essayez de fuir, mais deux cavaliers Orques vous prennent en chasse. Vous vous élancez au galop à travers le champ de bataille.

Lancez deux dés pour déterminer votre vitesse, puis effectuez un autre lancer pour connaître celle de vos poursuivants.

Si leur résultat est supérieur au vôtre, ils vous rattrapent.

Sinon, vous les distancez.

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