Lecture des livres dont vous êtes le héros
12 Août 2016
Vous vous engouffrez dans le tunnel de droite, filant comme le vent. Au bout d'une minute de course, vous voyez poindre au bout du passage une vague lueur contre laquelle se découpe la silhouette de l'alchimiste, clopinant aussi vite que ses vieilles jambes peuvent le porter. En un instant, vous l'avez rejoint et il se jette à genoux devant vous. « Prends-la, prends-la ! Geint-il d'une voix misérable en vous tendant la fiole de potion. Mais ne me tue pas, par pitié ! » Vous saisissez sans remords le récipient et, après l'avoir incontinent vidé dans votre gosier, vous vous sentez plus déterminé que jamais, capable d'affronter la pire horreur venue. Notez que lors des deux prochaines occasions où il vous sera demandé de Tester votre Détermination, le test vous sera automatiquement favorable sans qu'il vous soit besoin de lancer les dés (toutefois, au cours de ces deux occasions, votre total de détermination ne s'en trouvera pas augmenté). Défiguré par la peur, Lassamon ébauche un sourire pitoyable et lève vers vous des yeux implorants. Le relevant avec douceur, vous lui assurez que vous ne lui voulez aucun mal et qu'il vous fallait prendre cette potion pour vous aider dans votre quête. Tout en faisant mine d'écouter vos explications, il s'éloigne lentement de vous à reculons, puis tourne les talons et détale. Vous vous élancez à sa suite et finissez par atteindre un étroit orifice qui débouche à l'air libre à l'abri d'un fourré. Vous vous y faufilez et émergez au pied d'une basse colline juste à la lisière du village. Remerciant la Déesse de la Chance, vous décidez qu'il est maintenant grand temps de quitter Noirsuaire.