Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Août 2016
Très, très mauvaise idée. La porte s'ouvre sur une salle des gardes où se trouvent deux étranges créatures des mondes démoniaques, qui réagissent aussitôt à votre intrusion. Leur visage est complètement lisse, sans traits ni yeux ni bouche, et noirs comme des disques d'obsidienne ; noir et brillant aussi leur corps maigre, enveloppé dans une longue cape. Les Efflanqués de la Nuit appellent à la rescousse et se jettent sur vous !
Premier EFFLANQUÉ DE LA NUIT
habileté : 8 endurance : 8
Deuxième EFFLANQUÉ DE LA NUIT
habileté : 8 endurance : 8
L'ennui, c'est que deux autres de ces horreurs se ruent par la porte ouverte et vous attaquent par-derrière !
Troisième EFFLANQUÉ DE LA NUIT
habileté : 8 endurance : 8
Quatrième EFFLANQUÉ DE LA NUIT
habileté : 8 endurance : 8
Vous voici pris en sandwich entre quatre adversaires ! Ils ne peuvent vous attaquer que deux par deux, faute de la place nécessaire pour plus.
A chaque Assaut, lancez deux dés pour vous et pour deux de vos adversaires ; le combattant qui obtient la Force d'Attaque la plus grande remporte l'Assaut (et blesse son adversaire de 2 points d'endurance). Il pourra arriver que vos deux adversaires vous blessent, en revanche si vous avez la Force d'Attaque la plus grande, vous devrez choisir lequel des deux Efflanqués vous blessez. Lorsque vous parviendrez à en tuer un, il sera remplacé par un autre, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus un seul ! Si vous parvenez à survivre à ce combat, vous en avez plus qu'assez de cet endroit et vous partez en courant le long du couloir.