Lecture des livres dont vous êtes le héros
12 Août 2016
Tout au bout du couloir, vous découvrez une armurerie. Les vastes râteliers qui s'alignent le long de ses murs devaient jadis contenir des dizaines d'épées, de piques et d'armes de toute sorte, mais les troupes de Mortis sont passées par là et ont d'ores et déjà raflé pour leur compte l'essentiel des meilleurs instruments de combat. Toutefois, votre attention est attirée par une hallebarde à large lame dont l'aspect vous laisse à penser qu'elle est originaire du Hachiman, une contrée réputée pour l'incomparable maîtrise de ses forgerons. Après l'avoir empoignée et effectué quelques passes, vous constatez qu'elle est relativement lourde, mais que vous pourriez l'emporter à condition d'abandonner votre arme habituelle. Faites votre choix (si vous décidez d'emporter la hallebarde, inscrivez-la sur votre Feuille d'Aventure et rayez votre arme habituelle), puis décidez de ce que vous allez faire ensuite.
Vous pouvez retourner sur vos pas et vous diriger vers l’est