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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Parmi les affaires de l'Elfe Obscur, vous trouvez un objet que vous décidez de garder : un Bouclier Magique, superbement décoré. Ce Bouclier peut détourner divers projectiles, notamment les carreaux d'arbalète, les pierres et les lances, rendant ainsi ces attaques inoffensives. Il peut même repousser les projectiles créés par des sortilèges magiques si ces derniers sont désignés comme des « éclairs ». N'oubliez pas d'inscrire cela, au cas où vous seriez la cible d'un de ces éclairs magiques ! Pour utiliser le Bouclier en cas d'attaque de ceivpe, vous devrez lancer deux dés. Si vous obtenez de 2 à 8, le Bouclier vous protège et vous ne perdez aucun point d'endurance. En revanche, avec un résultat de 9 à 12, le projectile vous blesse quand même et vous subissez le dommage mentionné dans le texte. En explorant la Tour, vous découvrez qu'elle a été pillée : les portes sont enfoncées ou brisées, des statues et des décorations de glace cassées jonchent le sol. Seule, une porte de glace, au rez-de-chaussée de la Tour, semble ne pas avoir été forcée car elle est intacte et fermée. La paroi est gravée de runes elfiques que vous ne parvenez pas à déchiffrer, et un gémissement intermittent s'en échappe.

Voulez-vous essayer d'ouvrir cette porte

ou préférez-vous passer votre chemin et choisir un autre secteur du Palais de Glace à explorer ?

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