Lecture des livres dont vous êtes le héros
4 Août 2016
La vieille femme vous fait choisir une à une douze cartes, qu'elle dispose en couronne. En silence, elle les examine alors longuement, et vous sentez une sourde angoisse vous gagner. «Je ne vois que du noir, dit-elle enfin d'une voix troublée. Ta route est semée d'embûches et de dangers ; tu risques ta vie, tu risques même ton âme ! Comme c'est étrange... On dirait qu'une force maléfique fait écran pour m'empêcher de te conseiller... Je ne parviens à voir qu'une seule chose : il faut que tu cherches la Pyramide d'Os. Tu comprendras de quoi il s'agit le moment venu. » Tout cela n'est pas bien gai, mais à quoi peut-on s'attendre, quand on part en guerre contre Zmurr ? Vous décidez de ne pas vous décourager et avalez avec appétit le bol de soupe que vous offre Grumont, ce qui vous requinque de 2 points d'endurance. Là-dessus, vos hôtes vous mènent à une chambre douillette où vous dormez d'un sommeil paisible.