Lecture des livres dont vous êtes le héros
8 Août 2016
Vos paupières sont lourdes comme du plomb mais vous vous forcez à rester éveillé. Pour résister au sommeil, vous bavardez avec Velka ; cette dernière se montre réticente au départ mais, comme vous n'avez rien à raconter à votre sujet - et pour cause ! - elle finit par vous parler de son passé d'aventurière. Vous sympathisez et Velka sort d'une pochette attachée à sa ceinture une griffe ratatinée, pendue à un lacet de cuir. « C'est une amulette, explique-t-elle, je l'ai arrachée à un Monstre de Chestraz qui avait failli me tuer. Prends-la ! J'espère qu'elle te protégera... » Vous acceptez son cadeau avec reconnaissance, espérant en votre for intérieur que cette Griffe vous portera plus de chance qu'à la bête dont elle provient... N'oubliez pas d'inscrire la Griffe Ratatinée sur votre Feuille d'Aventure. Enfin, la côte se dessine à quelques nœuds, et vous sentez alors le poids de votre fatigue s'abattre sur vos épaules comme une chape de plomb : vous perdez 2 points d'endurance.